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LOL CLS: KLG se sacó la espina de Isurus Gaming en la cuarta semana

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Jun
27

Al igual que en los deportes tradicionales, League of Legends construyó a lo largo de su existencia equipos que  tras cada uno de sus enfrentamientos, se volvieron clásicos rivales. Ya sea por importancia de títulos, renombre o fanaticada, las escuadras rivales se expanden a través de todas las ligas y no se reducen a un único equipo, en Norteamérica TSM cuenta con dos clásicos, su eterno rival CLG, y Cloud 9. Mientras que en Latinoamérica, Isurus Gaming también cuenta con dos rivalidades históricas: Furious Gaming y Kaos Latin Gamers.

Será por esto que Sebastián “Tierwulf” Mateluna, junglero del rinoceronte, catalogó a este enfrentamiento como TSM vs Cloud 9 por la importancia de las escuadras y, trazando un paralelismo, porque Cloud 9 sufrió una derrota arrasadora en la primera semana de la NA LCS a manos del equipo de Søren “Bjergsen” Bjerg, carrilero central de TSM, el mismo asedio que KLG padeció por parte de Isurus Gaming, también en su primer encuentro de la fase de clausura.

Se esperaba mucho de Isurus Gaming tras su paso por la fase de Play-In en el Mid Season Invitational y, si bien se encuentra dentro de los punteros de la tabla, sus resultados no fueron de los más favorables. Además, el tiburón cayó en una forma de juego muy individualista. Leandro “Newbie” Marcos, soporte de Isurus, explicó que “en todas las partidas anteriores que empatamos tuvimos muchos errores comunicacionales e individuales”. Sobre Kaos Latin Gamers, el soporte aseguró que los ve “muy bien, se nota que están trabajando mucho, se merecen el primer puesto”.

Del otro lado, Kaos Latin Gamers sorprendió a todos por igual apostando nuevamente al juego tardío, en el cual se definen como “los reyes del late game”. Y es que esta modalidad le ha resultado muy positiva al rinoceronte, quien mantiene su racha positiva. Hace tres semanas solo se dedicó a sumar de a 3 puntos con un único empate en su haber contra Last Kings. Nicolás “Fix” Sayago sentenció que no son “el KLG de la primera semana, venimos más preparados, somos el equipo más consistente hasta la fecha”.

Para ambos equipos, esta partida definía lo que serán las últimas tres semanas de la etapa de grupos, antes de darle comienzo a los Play-Offs y para KLG, una nueva prueba para mostrar el potencial que vienen llevando contra uno de los equipos más fuertes de la Copa.

En el primer encuentro, Isurus tuvo una buena presencia en el juego temprano, pero tras 10 minutos, se repitieron las mismas faltas individuales, a las que se sumó la carencia de centinelas alrededor del mapa. Franco “Pride” Sanzana, carrilero superior de Isurus, fue presionado constantemente por Juan “Mantarraya” Abdón, su contraparte de KLG, y Diego “QQmore” Apablaza, junglero del tiburón, invadió constantemente la jungla enemiga sin ayuda de sus compañeros.

Luego a los 15 minutos de la partida apareció el dúo dinámico de KLG, que tiene la particularidad de que no comparten línea, Fix y Joaquín “Plugo” Pérez se volvieron en un factor fundamental en el equipo que el resto de las escuadras no están tomando en cuenta, el carrilero central de KLG hizo estragos en la partida con Oriana, uno de sus campeones predilectos y si bien, Isurus trato de no perder la diferencia en oro, un sin fin de jugadas sin coordinación sentenciaron al tiburón a perder el primer juego de la serie.

Para la segunda partida, se dio una situación similar al primer encuentro, en el cual Isurus logró tener cierto dominio del juego temprano, aunque en menor medida, ya que redujeron su cantidad de torretas de 3 en los primeros 15 minutos a 2, además de verse disminuida la cantidad de asesinatos. Isurus nuevamente le permitió a Plugo elegir a Oriana y para los 25 minutos de partida, la diferencia de oro era de 10k. A esta altura del juego, Isurus entendió que no había nada más que hacer, y Kaos Latin Gamers no perdonó la falta de compromiso en la partida más corta de la jornada. Sentenció al tiburón y logró sacarse la espina de la derrota. Devolviendo los honores, KLG venció de forma aplastante en dos partidas a Isurus Gaming.

La performance del tiburón solo siembra dudas en base al próximo enfrentamiento internacional que tienen por delante, el Rift Rivals, donde estarán enfrentándose a los mejores de las regiones de LAN y Brasil. Con este tipo de rendimiento, sólo se podría esperar un resultado negativo. Aquí, se hará presente el factor clásico, ya que Isurus Gaming verá las caras de otro rival del norte, que es Lyon Gaming, el equipo más fuerte de la región de LAN y con quienes se han enfrentado en más de una vez. Será cuestión de que el tiburón se de cuenta de la importancia de sus acciones y comiencen a adaptar un nuevo método de juego, si es que no quiere perder nuevamente El Clásico.

La acción continúa el 29 de junio con los siguientes enfrentamientos:

Jueves 29 de junio

  • Hafnet E-Sports vs B2K:
  • Tras perder sus dos encuentros y puntos vitales en la tabla de posiciones, los lobos se enfrentarán nuevamente a B2K, quién viene acumulando empates.
  • Rebirth eSports vs Isurus Gaming:
    • El ave fénix logró sumar puntos importantes de cara a evitar una posible relegación y se enfrentará a un débil Isurus Gaming, quién más que nunca debe comenzar a sumar de a 3 puntos.
  • Last Kings vs Furious Gaming:
    • Los últimos reyes llevan tres semanas consecutivas a puro empate, deberá salir victorioso si es que no quiere perder el tercer puesto en la tabla a manos de Furious.

Viernes 30 de junio

  • Last Kings vs B2K
    • La última vez que B2K enfrentó a Last Kings, su empate tuvo sabor a victoria. Luego de dos semanas de aquel enfrentamiento, deberá demostrar su aprendizaje en la Copa.
  • Rebirth eSports vs Kaos Latin Gamers
    • Kaos Latin Gamers intentará extender la cantidad de victorias contra Rebirth eSports, quienes buscarán ponerle un freno a la estampida del rinoceronte.
  • Furious Gaming vs Isurus Gaming
    • Un nuevo clásico asoma y cerrará la última partida de la jornada antes del Rift Rivals, donde los dos equipos que nos representarán no solo buscarán sumar de a 3 puntos, sino levantar su imagen de cara al encuentro internacional.